原神で有名なHoYoverseの新作RPG『崩壊スターレイル』をご紹介していきます!
崩壊:スターレイル
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『崩壊スターレイル』の概要
『崩壊スターレイル』はHoYoverseが開発するスペースファンタジーRPG。
ストーリー概要
この銀河には、現実を創造し、星を抹消し、数多の「世界」にその痕跡を残す「星神」と呼ばれる存在がいる。
あなたは特別な旅人として、「開拓」の意志を受け継ぐ仲間たちと共に星穹列車に乗り、銀河を駆け、ある「星神」がかつて歩んだ道を辿ってゆく。
新たな文明を探索し、新たな仲間と出会い、それぞれの「世界」で冒険を繰り広げよう。
すべての答えは星々の中にある。
さあ、「開拓」の旅を始めよう。
App Storeより引用
「様々な文明を持つ惑星を舞台に、主人公たちが列車に乗って世界を開拓する旅をしながら最悪の危機を乗り越えていく」といった感じです!
『崩壊3rd』などで知られる『崩壊』シリーズの最新作であり、原神を手掛ける会社の新作として注目されているタイトルですが、ストーリーやゲーム性はそれらと大きく異なっています。
特に大きく違うのが戦闘システム。リアルタイムのアクションとは異なり、一つ一つの行動を選択していくターン制バトルが採用されていて、戦略性の高いバトルが大きな特徴となっています。
魅力・面白い点
キャラクターの作り込みがすごい
本作はキャラクターの作り込みが凄まじく、毛先や目が細かく動くなど、表情がかなりいきいきとしていて、会話シーンでは日本語のリップシンクにも対応しているので、違和感なくストーリーに入り込むことができます!
さらに本作では、ゲーム内のプレイアブルキャラ全員がスマホを持っているという設定になっていて、それぞれスマホケースがキャラごとに違っているのもユニークなポイントです。
主要キャラだけでなく、その辺にいるNPCにもボイスが付いていることがあって、声優さんの演技も相まってモブにも個性が感じられました!
緻密にデザインされたマップ
キャラクターだけでなく、マップの作り込みも異次元でしたw
SF感あふれる宇宙ステーションではモニターなどのオブジェクトが繊細に書き込まれていたり、西洋風の街並みが広がる都市ではゴミ箱やポストを漁ると謎のやり取りが始まるという遊び心の詰まった要素があったりと、細部までこだわった様々なロケーションが用意されています。
他にも雑に描かれがちな主人公や敵のデザインにもこだわりを感じられたり、世界観を深掘りする読み物も大量に収集できたりして、あらゆる面で丁寧な作り込みを感じさせるゲームです!
シンプルながらも戦略性のあるバトル
戦闘と聞くと難しい印象を持つ方もいるかと思いますが、ゲームが苦手な人でも遊びやすいよう様々な点が配慮されている印象を受けました!
本作は戦闘中に体力を回復するアイテムが使用できないため、回復やバリアスキルの重要度が高いという特徴があります。
そしてスキルとは別に、強力な必殺技も存在します。
必殺技は好きなタイミングで発動できる仕様になっているため、敵の状態異常に合わせて発動することで火力が上がったり、敵のターン直前に凍結させて行動を封じたり、状況に合った立ち回りをすることで戦闘を有利に進められます。
キャラの行動パターンは通常攻撃・スキル・必殺技の3種類とかなりシンプルではありますが、属性相性や各キャラの特性を踏まえつつ行動順やSPを管理しながら4人のキャラクターの動きを決めていくことになるので、コマンド自体はシンプルながらも、ここぞという場面ではじっくりと戦略を考えた立ち回りができるようなシステムになっています!
原神プレイヤーに馴染みやすいシステム
ターン制RPGという大きな違いはあるものの、本作は原神を参考にしたような要素が非常に多いです!
メイン画面のUIが似ていることを始め、都市やフィールドでは好きなキャラで走り回れたり、編成している4人のキャラクターを即座に切り替えることができたりと、このあたりは原神に近いプレイ感覚を味わえます。
強化要素に関しても、「光円錐」や「遺物」といった、原神でいうところの武器や聖遺物にあたるものが存在し、そのステータスを厳選するハクスラ要素もあるという、特にUIや強化要素は非常に似通っています。
バッグや合成画面も同様で、分かりやすいシステムとUIが採用されています!
他にもシーズンパスやガチャなどの課金システム、イベント画面、キャラのお試しプレイなど、原神をプレイしたことのある人にとっては、戦闘面を除いてスムーズになじみやすいゲームになっていると思います!
残念な点
戦闘のテンポが遅い
本作はターン製バトルということで、アクションゲームと比べると戦闘のテンポは遅め。特にゲーム序盤は通常スピードでしかプレイできなのでこの印象が残りやすいです。
しかし、倍速モードが解放されてからは一気に戦闘のテンポが良くなり、スタイリッシュな必殺技の演出や気持ちの良い効果音も相まって、個人的には思わず声が出てしまうほどの爽快感を味わえました。
回復やバリアがうまくはまった瞬間なんかも気持ちいいです♪
倍速に制限がかけられるシーンでも、強敵相手にじっくり戦略を考える場面になるので、それを楽しむことさえできればテンポの遅さが気になることはそれほどありませんでした。
序盤だけプレイしてやめてしまうのは非常にもったいないので、まずは倍速やオート戦闘が解放されるところまで進めてみることをおすすめします!
ガチャは主に3種類
ガチャの種類は大きく分けて以下の3種類。
- ピックアップキャラ
- ピックアップ光円錐
- キャラと光円錐の闇鍋
価格は補正なしで10連約3000円と相場並みで、最高レアの排出率は全体で0.6%
キャラと光円錐合わせて14種類が同じ確率で排出されるので、1個あたりの排出率は0.6÷14の0.043%と平均の4分の1の排出率となっています。
\ガチャ演出はこちら!/
みんなの評価・レビュー
好評レビュー
すき
原神はあまり自分的には続かなかったのですが、崩スタはすごく自分好みで好きです!キャラもみんな可愛くて男性キャラも推せます。 ストーリーも面白くて結構見てます! ターン制なのでちょうどよくやりやすい。
満足のある出来栄え
1.特定のキャラで無双出来る草刈りゲー とは行かず、属性や雑魚を先に倒して 頭数減らして被ダメージを減らして攻略等、 ターン制ゲームならではの楽しみ方が しっかりと作り込まれている。
この点はめちゃくちゃ個人的に好き。 原神が合わなかった人はスターレイル好きかも 2.ガチャでキャラ入手出来るが排出率操作みたいなのは今の所無い。 もちろんパーセンテージ低いのはあるが、 そこは仕方ない所ではある。 崩壊3rdキャラが何人か出てきて涙腺枯らされる ようなシーンもたまにあるので、 3rdやったことある人は「あっ!」って喜べると思う。 3.ストーリー的には世界観に没頭出来るかどうかが分岐点かも。 変に先入観持ったり原神脳だと多分楽しめない。ストーリーは現在3章まで解放されてて、 レビュー記入時点で3章触りだけやってるけど 本当に時間忘れるくらいやってる。 4.周回機能について これは手に入れたキャラによるけど、 基本育てたいキャラのダンジョン的なのに潜って周回する感じ。 これは個人的には別に苦では無いけど、 スキップ機能的なのが出てくると嬉しい。 5.最後に主人公について どのゲームも大概主人公が置いてけぼり (性能面で)になるが、 このゲームは主人公がどんどん能力を強化して強くなっていく。 個人的にはここがめっちゃ熱いし好き。 リリースおめでとう
とてもプレイしやすい
個人的に嬉しかったのはクエストガイドがかなり親切設計なところですね。
クエストが始まると目的地をマップに表示してくれます。ここまでは原神などと同じですが、スターレイルでは最寄りのワープポイントまで教えてくれます。ワープポイントはかなり細かく存在するのでクエストを最短距離で始めることができ、凄くストレスフリーでした。 語彙力がないので分かりにくいと思います。 原神だと クエスト受注→マップを開く→ワープポイントを探す→走る→クエストが始まる スターレイルだと クエスト受注→ワープ→クエストが始まる みたいなイメージです。ほんとに快適なんですよ
個人的にはめちゃくちゃ好き
普通にストーリーも良いし、クエストとか結構楽しめるからオススメ。
イマイチレビュー
ガチャ渋すぎ
あまりにも低すぎる。プレーヤー舐めてるの? Hoyoverseだったからやってみたけど、こんなんじゃまともな評価付けれん。改善点しかないと思う。 これで運営が動くとも思えんな。
ターン制苦手な人にはちょっと…
ターン制苦手な人にはオススメしません あと、ターン制じゃなくても良かった感ありますね
まとめ
極限まで完成されたターン制RPGという感想で、文句なしの満点です!
ストーリーも最初は難しいと感じていましたが、ある程度理解すれば普通に楽しめますし、何よりもターン制RPGにあるあるなストレス要素を極限まで排除してくれたというのが一番嬉しかったです。
ホヨバらしい丁寧な作り込み具合とキャラクターの見せ方が各所で光っていて、全体的にカジュアルなゲームに仕上がっているので、そういった点をメリットに感じられる人には特におすすめできるゲームです!
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